大家好,
今天 OpenAI 發布 ChatGPT Images 2.5,我本來想用半小時測完,趕快寫篇文章交差。結果一不小心從早上八點玩到晚上七點,做了上百張圖,真的是玩嗨了啊。
說真的,這次更新最讓我上頭的地方,是它新加的那一堆編輯工具。
Sketch 讓你隨手塗鴉就能出大片,Comment 讓你在圖上指哪改哪,Erase 能擦掉任何東西讓 AI 腦補,Templates 一鍵就能出周邊貼紙。
每個功能單獨看都還行,但組合起來玩的時候,那種「哇靠還能這樣」的感覺一直冒出來。
下面是我玩出來的首批有意思的用法,每一種都附上完整的 prompt,你們直接拿去玩。
01 Sketch:塗鴉變大片
這個功能我強烈建議每個人都去試一下,因為它帶來的那種反差感真的太解壓了。
我先畫了一個極其潦草的火柴人,站在一個歪歪扭扭的方塊上,旁邊畫了一個太陽,就是一個圈加幾條線那種幼稚園水準的太陽,然後配了這段 prompt。
一個英雄戰士站在懸崖頂端,黃金時刻,披風在風中飄揚,穿著華麗的銀色盔甲。懸崖下方是廣闊的奇幻風景,起伏的綠色丘陵和遠處的城堡。太陽在角色身後落下,形成強烈的剪影和金色邊緣光。電影級構圖,史詩級規模,類似奇幻電影海報。16:9 寬螢幕。
出來的效果我直接笑出聲了。
那個歪歪扭扭的火柴人變成了一個史詩感拉滿的戰士,站在懸崖上,披風飄著,遠處有城堡。最關鍵的是,人物站的位置、太陽的位置、所有的空間關係都跟我那個醜塗鴉一模一樣。
接著我想試試它的極限到底在哪,於是畫了一個更離譜的版本。我只畫了三個圓圈,從左到右由小到大排列,下面再畫一條橫線當作地面。
三個由小到大排列的古代石頭傳送門,矗立在迷霧籠罩的魔法森林中,由左至右依序變大。每座傳送門散發著不同顏色的魔法能量光芒,分別是藍色、紫色與金色。底座長滿厚厚的苔蘚。螢火蟲與魔法粒子漂浮在空氣中。神秘的霧氣在森林地面翻湧。陰鬱、充滿氛圍的奇幻 RPG 概念美術風格。三個圓圈真的變成了三座石頭傳送門,大小關係和我畫的完全一致,霧氣與螢火蟲的效果也加得恰到好處。
說真的,把我畫的那張塗鴉拿給你看,你根本猜不到最後能生出這種效果。
同一張塗鴉,連續換上三種截然不同的 prompt 方向,看看同一組圓圈加橫線能玩出什麼花樣。
科幻方向
三座由小到大的太空站漂浮在外星球上空,以細細的光橋彼此相連,深空背景帶著星雲色彩。
美食方向
三個漂亮的蛋糕擺在法式甜點店的長木桌上,由左至右依序變大:最小的是精緻的小方糕,中間是夾層蛋糕,最大的則是一座華麗的婚禮蛋糕。整體籠罩在溫暖的烘焙燈光下。
恐怖方向
三個詭異的玩偶一字排開坐在木架上,體型由小到大依序遞增,場景是一間燈光昏暗的廢棄玩具店。最小的那個玩偶,瓷製臉龐上佈滿裂痕。一道光柱中漂浮著細微的灰塵顆粒,整體瀰漫著令人不安的氛圍。
三張圖的構圖完全一致,因為 Sketch 已經把空間邏輯鎖住了,但呈現出來的視覺效果卻天差地遠。
這正是 Sketch 最好玩的地方:你的塗鴉就像一個模具,要往裡面灌什麼材料,全憑你的想像力。
02 Comment:指哪打哪
Comment 是這次更新裡我覺得最神奇的功能。
你在圖片上任意位置點一下,寫一句話描述你想改什麼,模型就只改那個位置,其他地方一個像素都不動。
聽起來很簡單對吧?但當你真正上手之後,那種「指哪打哪」的掌控感會讓你停不下來。
我先生成了一張基礎場景圖。
溫馨的咖啡館室內場景,從窗邊座位的視角。木桌上有一隻白色陶瓷拿鐵杯(心形拉花)、一臺合上的 MacBook、一小盆多肉植物,以及放在白色盤子上的可頌。午後溫暖的陽光從窗戶照進來,窗外是模糊的街景。照片寫實風格,35mm 底片質感,暖色調。
於是我開始一個位置、一個位置慢慢改,純粹為了好玩。
STEP 01:改拿鐵拉花
第一步,先從拿鐵杯上的圖案下手。
change the latte art from a heart to a detailed cat face design
拿鐵上的心形拉花變成了一張貓臉,連鬍鬚都畫了出來,而杯子本身完全沒有變動。
STEP 02:改窗外天氣
第二下,點在窗外那一片模糊的街景上。
把窗外的街景換成下雪的冬天場景,窗玻璃上要有雪花顆粒。
窗外變成了下雪天,窗戶上出現了水霧和雪花顆粒,但室內的暖色調完全沒被影響。
步驟三:換掉桌上的甜點
第三個修改點,放在牛角包上。
把牛角包換成一小塊日式芝士蛋糕,口感鬆軟 Q 彈,旁邊再擺上一把小叉子。
牛角包變成了一塊日式芝士蛋糕,旁邊多了一把小叉子,盤子還是原本那個。
STEP 04 打開電腦
第四下,把重點放在 MacBook 上。
把筆電打開,螢幕上顯示彩色的程式碼編輯器,裡頭是有語法高亮的 Python 程式碼,螢幕的亮度在桌面上映出一層微弱的光暈。
筆電打開了,螢幕上有程式碼,桌面上甚至出現螢幕的微弱反光。
有個意外的驚喜發現:它寫出來的 Python 程式碼好像真的可以跑,這不就是 Flask 的程式碼嗎?也太強了吧。
四次 Comment,同一張圖就完全變了味道,但整體的光影、視角與氛圍還是那個咖啡館,完全沒有割裂感。
劇情玩法:把一張圖改成懸疑短片
接下來才是真正好玩的部分。
我發現 Comment 可以用來玩「畫面劇情推進」,也就是在同一張圖裡,不斷點不同位置去改細節,讓畫面自己講一個故事。
第五下,點在窗戶上。
在窗外加一隻手按在玻璃上,掌心清晰可見,像是有人想引起注意。
窗外就出現了一隻手按在玻璃上,開始有點懸疑的氣氛了。
第六下,點在桌面空白的地方。
再加上一張邊緣撕得參差不齊的小紙條,上頭用潦草的字跡寫著「LOOK BEHIND YOU」。
桌上就多了一張寫著字的紙條,「LOOK BEHIND YOU」渲染得清清楚楚。
第七下,點在芝士蛋糕上。
芝士蛋糕被咬了一口,盤子上還留著碎屑,像是有人吃到一半突然離開。
蛋糕被咬了一口,盤子上有碎屑。
你看,同一張溫馨的咖啡館照片,透過 Comment 一步步變成懸疑短片的定格畫面。每一步的改動都極其細微,但疊加起來,整個畫面的「故事感」就完全不一樣了。
產品玩法:快速做出產品圖
用 Comment 做產品圖也特別快。
就拿下面這一組圖片來說,也可以一點一點透過 Comment 做出來。
03 品牌 IP 形象:一整套周邊玩法
這個玩法是我當天花最多時間的部分,因為一旦開始就停不下來。
起點其實很簡單:我每天做 AI 早報,一直想弄一個固定的蘿蔔小人 IP 形象。
剛好前陣子自己設計了一個,那就繼續用這個 IP 形象來做實驗。
我拿著這張參考圖,開始了漫長的「IP 開發之旅」。
第一站:表情包九宮格
用參考圖中的蘿蔔 IP 形象製作一個 3x3 九宮格表情包,每個格子裡是白色背景上的一個表情和姿勢,格子之間有細灰色邊線。
第一行:「哈哈哈」(笑到流淚,嘴巴大張)、「啥?!」(震驚,雙手捂臉頰)、「OK」(豎起大拇指,自信地眨眼)
第二行:「不行」(雙臂交叉,生氣皺眉,挑起一邊眉毛)、「愛你」(雙手在頭頂比心,臉頰紅紅的)、「跑!」(奔跑姿勢,一隻腳離地,驚慌的表情)
第三行:「睡覺」(躺下,頭上飄著 zzz,安詳的表情)、「有了!」(一隻手舉起食指,頭頂亮起燈泡)、「哭了」(坐在地上,眼淚嘩嘩流,誇張的悲傷)
角色必須保持這些特徵:圓形黑框眼鏡、深藍色連帽衛衣、頭頂兩片綠葉。保持同樣的乾淨簡約 3D 風格。每個表情要誇張到縮小當聊天貼圖時還能看清楚。
九個表情出來了,我覺得都非常到位,手裡的蘿蔔寵物和人物形象都做成表情包了,哈哈哈。
把這張九宮格截成單張,匯入微信表情包,你的專屬 IP 表情就完成了。
第二站:把蘿蔔人放進不同場景
拿基礎角色圖當參考,換個場景就能產出早報配圖。
播報場景
使用參考圖中的角色,把這個蘿蔔吉祥物放在播客桌後面,面前擺一支麥克風。必須保持完全一樣的外觀:圓框眼鏡、深藍色連帽衫、綠葉。背景是溫馨的錄音室,霓虹燈招牌寫著「AI NEWS」。角色表情興奮,一隻小手正在比劃。
下雨場景
同一個角色站在雨中,手裡撐著透明雨傘。水窪裡倒映著城市燈光,臉上是不開心的表情,背景則是傍晚的城市街景。
寫程式的場景
同一個角色坐在小桌子前,用筆電敲打著鍵盤。螢幕上顯示彩色的程式碼,角色神情專注,一旁還有溫暖的檯燈照亮桌面。
角色一致性觀察:角色一致性大約 80%。眼鏡和連帽上衣每張都保留了,綠葉也還在,但體型會有輕微浮動,整體在可接受範圍內。
第三站:Templates 一鍵出周邊產品
這是最讓我興奮的發現:選 Templates 裡的 Merch 範本,上傳蘿蔔人圖片,就能直接產出周邊效果圖。
比如我選擇「貼紙」這個範本,然後輸入:
製作一張貼紙合集,這個角色的 6 個不同可愛姿勢,模切貼紙格式,白色細描邊,淺灰色背景。
產出的貼紙版蘿蔔人相當好看,六個 pose 各不相同,白色描邊讓它們看起來像真的可以撕下來的貼紙。
接著我又試了 T 恤。
把這個角色放在純白色圓領 T 恤的胸口正中,產品照片風格,角色大約佔胸口 15 公分寬,乾淨簡潔的擺放。
T 恤模擬圖也生了出來,雖然角色印到衣服上之後,顏色飽和度稍微偏高了一點,但發到朋友圈說「蘿蔔哥要出周邊了」,絕對能騙到一堆讚,哈哈哈哈。
第四站:跨畫風挑戰
同一個蘿蔔人,換成完全不同的藝術風格。
像素風
用復古 16 位元像素畫風格重新繪製這個蘿蔔 IP 形象,限制 12 色調色盤,銳利的像素點,純黑色背景,角色作為 64x64 像素精靈圖放大填滿畫面。
水墨風
用中國傳統水墨畫風格重新繪製這個蘿蔔 IP 形象,筆觸鬆散寫意,背景帶有宣紙紋理,角色以黑色墨水描繪,衛衣部分點綴一點深藍色淡彩,細節極簡,整體雅緻而有韻味。
黏土風格
把這個蘿蔔 IP 形象重新製作成真實的黏土定格動畫角色,黏土表面可以看見手指按壓的痕跡,形狀略微不完美的圓潤感;拍攝場景是放在小木桌上的微縮佈景,搭配溫暖的攝影棚燈光,呈現微距攝影的質感,並加上移軸模糊的效果。
三種風格產出之後,像素版仍保有核心特徵的辨識度,水墨版意外地有韻味,綠葉是用淡綠色水彩點出來的,黏土版的微縮攝影感做得最好,連手指印的細節都有。
同一個 IP 形象,你可以用不同風格去對應不同類型的內容。科技文章用原版 3D 風,國風內容用水墨版,遊戲相關用像素版。一套 IP、三套視覺語言,全都在一個下午搞定。
04 多輪編輯:一張圖改到崩
這個測試我是當遊戲在玩的,目標是看看 Image2.5 的多輪編輯到底能撐幾輪不崩。
開局先來一張桌面俯拍。
溫馨的家庭辦公桌俯拍(正上方視角)。桌上有一臺銀色筆記型電腦(打開狀態,顯示程式碼編輯器)、一個白色陶瓷咖啡杯(杯口飄著熱氣)、一盆小仙人掌(陶土盆)、一副無線耳機放在充電盒裡、一張黃色便利貼寫著「SHIP IT」。溫暖的檯燈從右上方照射。木質桌面有清晰的木紋。照片寫實風格。桌上沒有其他物品。
接著就一輪一輪調整,每一次只改動一個項目。
第 1 輪:咖啡杯換成冰抹茶
把咖啡杯換成一杯冰抹茶拿鐵,可以清楚看到綠色的分層。
完美,抹茶的分層層次分明。
第二輪:修改便利貼文字
把便利貼上的文字從「SHIP IT」改成「DEPLOY FRIDAY」。
完美,文字拼寫正確。
第三輪加入小橘貓
在桌面左上角加一隻蜷著身子睡覺的小橘貓。
貓出現了,橘色的,蜷成一團,看起來很自然。
第四輪:把螢幕換成儀錶板
把筆電螢幕從程式碼編輯器換成色彩鮮豔的資料儀錶板。
螢幕上的畫面換掉之後,儀錶板看起來還挺好看的。
第 5 輪:刪除耳機盒
把耳機盒整個移除,並修補它原本佔據的桌面區域。
耳機憑空消失,桌面木紋也修得乾乾淨淨,完全看不出痕跡。
第六輪:改變燈光色溫
把檯燈的燈光從暖光換成冷藍白色。
這一輪模型做了一件很聰明的事。
它不只改了燈光顏色,還把桌面上所有物品的色溫一起調整,抹茶杯表面因此多了一層冷調反光。它能理解光源變化代表什麼,這點讓我印象很深。
第 7 輪:加上小相框
在仙人掌旁邊放一個小相框,裡面是一張山景照片。
相框是加上去了,但仙人掌的盆器卻從陶土色偏向棕紅色。第一個漂移訊號出現了。
第八輪:讓貓睜眼
讓貓睜開一隻眼睛,看向鏡頭。
貓只睜了一隻眼,看起來有點滑稽。
這 8 輪測試下來,無可挑剔。每一輪改動都精準命中目標,其他物品的位置、大小、光影全都穩如老狗。
05 手機隨手拍:一秒變專業攝影
這個玩法是我覺得最有實際價值的。
你手機裡肯定有一堆隨手拍的照片,光線不好、背景雜亂、角度歪斜,丟在相簿裡永遠不會再點開。現在可以把它們變成完全不同等級的圖片。
我拿了一張水杯的照片,手機隨手拍的,背景有各種雜物,光線昏暗,看起來就很隨意。
場景 01:電商白底圖
把這個產品做成一份專業的電商產品圖。純白色背景,底部帶有微微的接觸陰影,置中擺放,佔畫面高度的 60%。使用明亮而均勻的產品攝影燈光,從略高的位置打光。正方形 1:1 比例。不要文字,不要裝飾。
產出的白底圖真的很像在攝影棚拍的,光線均勻,陰影也恰到好處。
但有趣的部分在後頭。同一個杯子,我讓它去旅行。
場景 02:咖啡館
同一個杯子放在復古木質咖啡桌上,杯裡裝的是拿鐵,還有拉花。旁邊的盤子上放著一個小可頌。溫暖的晨光從旁邊的窗戶照進來,背景是模糊的咖啡館內部和其他客人。帶有 50mm 鏡頭感,淺景深。
場景 03:海邊
同一個杯子放在光滑的海灘石頭上,背景是輕輕拍打的海浪。日落黃金時刻的光線。杯子投下一道長長的影子。廣角構圖,既能看到杯子的細節,也能看到海平面。
場景 04:雪地
同一個杯子這回放在松林裡一個覆滿積雪的樹樁上。杯中的熱可可正冒著熱氣,空氣中還能看到落下的雪花。杯底圍著一條紅色針織圍巾。整體是冷調的藍白色冬日光線,只有熱氣的部分帶著溫暖的高光。
做電商的朋友請特別留意:同一個杯子,四種截然不同的氛圍,但杯子外觀在每張圖裡都維持一致。對做電商的人來說,這等於一個下午就能把一整年的主圖素材準備好:春、夏、秋、冬四個版本。
Resize 一鍵產出多平臺尺寸
白底圖做好之後,淘寶要 1:1,小紅書要 3:4,拼多多橫幅要 16:9。以前每個平臺都得重新調整構圖。
現在用 Resize 直接改比例就行了。
從 1:1 轉成 3:4 時,杯子會自動上移,底部留出更多空間;轉成 16:9 時,杯子會縮小並置中,兩側出現留白。一張圖三種尺寸,一分鐘就能搞定。
06 Templates:一鍵產出各種素材
Templates 是 2.5 裡最容易被忽略的功能,因為它藏在工具列裡面,看起來不太起眼。
但這玩意兒用起來真的爽。
用 Poster 模板做活動海報
比如說我最喜歡的這個 Poster 模板,拿來做活動海報。
我用我的御用數位人模特兒做了一張素人出道的海報,是不是還挺有感覺的。
而且還能不斷切換不同風格。
御姐風
可愛風
想不出其他風格的話,直接交給 GPT 自己發想就好。
07 連環畫:一句話生成名著分鏡
靠著 GPT 的世界知識,我們只要一句話,就能讓 Image 2.5 生成連環畫。
例如《紅樓夢》:
還有《西遊記》:
它對這些名著情節的掌握相當準確,幾乎都是我們耳熟能詳的橋段。
08 寫在最後:三個最深的感受
跑完這一整天的測試,讓我印象最深的有三件事。
第一:Sketch 的反差感
你畫得越醜、構圖越隨意,最後出來的大片效果跟原稿之間的落差就越大,那種「怎麼可能」的感覺特別讓人上頭。它真正解放的,是那些有想法卻畫不出來的人。
第二:Comment 的精準度
在一張複雜的圖上,你點一個咖啡杯,它就只改咖啡杯,旁邊的筆電、植物、光影全都不動。這種「指哪打哪」的互動方式,讓修圖從技術活變成創意活,你只需要想「這裡換成什麼好」,執行的部分交給 AI。
第三:工具串起來之後的化學反應
Sketch 出構圖,Comment 精修細節,Erase 做創意替換,Resize 出多種尺寸,Templates 出物料,Version History 隨時存檔讀檔,Prompt Sharing 把你的創意變成可分享的連結。每個功能單獨用都只是「還行」,但它們串成一條鏈之後,出圖的速度和品質都到了一個讓我覺得「夠用了」的程度。
工具玩法都擺在這了,剩下的就是你的想像力。